楽水

人々の創造が自由に表現できる舞台づくり


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【実践!DX】論理基盤の創出【会社をメタ認知する】

ここでは、記事「DXはどう進めればよいか」で示した4つのフェーズのうち「方向づけフェーズ」で企業情報基盤の論理基盤をどうつくればよいかについて、こちらで想像した俺のフレンチのケースを例にして、次の順で …

テクノロジーアーキテクチャの設計方法

今回は、テクノロジーアーキテクチャをどう設計するのか説明します。 テクノロジーアーキテクチャは、エンタープライズアーキテクチャの一要素で、データやアプリケーションを支えるIT基盤やコミュニケーション基 …

アプリケーションアーキテクチャ

アプリケーションアーキテクチャ(AA)は、ビジネス要件(戦略の実現、各種報告の信頼性確保、各種法規の遵守)に対するアプリケーション戦略を実現するアプリケーションの仕組をモデル(青写真)として表したもの …

【実践!DX】ビジネスアーキテクチャの設計方法

ビジネスアーキテクチャは、ビジネスの設計思想と、それを実現する仕組を表したものです。 ここでは、ビジネスアーキテクチャの設計方法について次の観点で説明します。 エンタープライズアーキテクチャとの関係 …

オブジェクトの性質【同一性、等価性、不変性、参照透過性】

ここでは、オブジェクトの性質について、以下の観点で解説します。 同一性 等価性 不変性 参照透過性 同一性と等価性 同一性と不変性 不変性と参照透過性 参照オブジェクトと値オブジェクト 参照型と値型 …