楽水
人々の創造が自由に表現できる舞台づくり
投稿日:
-
執筆者:rakusui
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です
コメント ※
名前 ※
メール ※
サイト
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
Δ
関連記事
Swiftのメモリ管理【weakやunownedをわかりやすく解説】
Swiftのプログラムでweakやonwnedというキーワードをみたことはありませんか? これはSwiftが採用しているARCというメモリ管理の仕組みに関係しています。 今回は以下の観点でSwiftの …
【実践!DX】データドリブン経営の実現
【実践!DX】DX戦略の考え方という記事では、DX戦略マップについて説明しました。 今回は、DX戦略マップの中でも重要なデータドリブン経営について次の観点で説明します。 データドリブン経営とは何か デ …
オブジェクトの性質【同一性、等価性、不変性、参照透過性】
ここでは、オブジェクトの性質について、以下の観点で解説します。 同一性 等価性 不変性 参照透過性 同一性と等価性 同一性と不変性 不変性と参照透過性 参照オブジェクトと値オブジェクト 参照型と値型 …
データライフサイクル
データは、計画、設計・実装、生成・収集、保管・維持(場合によって破棄)、利活用、改善・強化という活動を通して変遷します。 具体的に言うと、まず、業務上必要なデータを計画し、データの構造(データモデル) …
【実践!DX】基幹システムの構築
DX戦略の考え方という記事で、企業情報基盤について説明しました。 企業情報基盤の構成要素の一つにアプリケーション基盤がありますが、それを構成する一つがERP(Enterprise Resource P …
2025/10/25
開発手法の変遷とドメイン駆動設計×マイクロサービス
2025/10/13
モデルドリブン開発で創るアプリケーションシステム
2025/08/24
バリューチェーン
生成AIと創るマイクロサービス
2025/08/23
生成AIと創るフロントエンドアプリケーション
最近の投稿
最近のコメント
アーカイブ
カテゴリー
メタ情報