楽水

人々の創造が自由に表現できる舞台づくり


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

AIエージェントネイティブに備えた基幹システムの拡張

ここでは、AIエージェントネイティブに備えた基幹システムの拡張について次の観点で説明します。 AIエージェントに適したプラットホーム ユースケースベースAPIの重要性 基幹システムの拡張 仮想マイクロ …

Swiftのプロパティ【プロパティオブザーバーなどをわかりやすく解説】

プロパティは値と特定のクラスや構造体、列挙型を結び付けます。 Swiftのプロパティには、値を保持するプロパティだけではなく様々な種類のプロパティがあります。 今回は、Swiftのプロパティについて以 …

テクノロジーアーキテクチャの設計方法

今回は、テクノロジーアーキテクチャをどう設計するのか説明します。 テクノロジーアーキテクチャは、エンタープライズアーキテクチャの一要素で、データやアプリケーションを支えるIT基盤やコミュニケーション基 …

モノリスからマイクロサービスへ

ここでは、アプリケーションについて次の観点で説明します。 アプリケーションとは アプリケーションの種類 アプリケーションアーキテクチャ アプリケーションの分類 アプリケーション戦略 ストラングラーアプ …

ソフトウェアの設計原則③GRASP

ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …