楽水
人々の創造が自由に表現できる舞台づくり
投稿日:
-
執筆者:rakusui
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です
コメント ※
名前 ※
メール ※
サイト
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
Δ
関連記事
【実践!DX】なぜDXをする必要があるのか?
DX(デジタルトランスフォーメーション)という言葉が当たり前のように使われるようになってきました。 最近では、経営戦略の一環としてDXを進める会社が増えているようです。 しかし、本当にDXをする必要が …
分散システムのトランザクション管理
ここでは、分散システムのトランザクション管理の手法について次の観点で説明します。 ACIDとBASE 2相コミット(Two-Phase Commit) Saga ACIDとBASE 分けることのできな …
Swiftクロージャによる強い参照の循環参照とその解決
Swiftのメモリ管理 では、 2 つのクラスインスタンスのプロパティが互いに強い参照を持つことで、どのようにして強い参照の循環参照が生成されるのかを見てきました。 また、強い参照の循環参照を切るため …
Swiftの継承についてわかりやすく解説
クラスは、別のクラスからメソッド、プロパティ、および他の特徴を継承することができます。 あるクラスが別のクラスから継承するとき、継承するクラスをサブクラス、継承されるクラスをスーパークラスと呼びます。 …
【実践!DX】顧客の創造とイノベーション【創造と変革】
記事「【実践!DX】論理基盤の創出【会社をメタ認知する】」では、記事「DXはどう進めればよいか」で示した4つのフェーズのうち「方向づけフェーズ」で企業情報基盤の論理基盤を構築する方法について説明しまし …
2025/09/13
モデルドリブン開発で創るマイクロサービス
2025/08/24
バリューチェーン
生成AIと創るマイクロサービス
2025/08/23
生成AIと創るフロントエンドアプリケーション
2025/07/26
実践!DX(デジタルトレンスフォーメーション)
最近の投稿
最近のコメント
アーカイブ
カテゴリー
メタ情報