楽水
人々の創造が自由に表現できる舞台づくり
投稿日:
-
執筆者:rakusui
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です
コメント ※
名前 ※
メール ※
サイト
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
Δ
関連記事
ソフトウェアの設計原則①SOLIDの原則
昨今の特徴を端的に表すと 個の時代 組織から個人へ。 心の時代 「もの」から「こと」へ。 ということになるのではないでしょうか。 激しく変化する多様な嗜好に合わせて、 ビジネスの変化が加速化 ビジネス …
デザインパターンとは
デザインパターンとは、ソフトウェア設計者(アーキテクト)が、過去に編み出した設計ノウハウを蓄積し、名前をつけて、再利用しやすいようにカタログ化したものです。 デザインパターンといえばオブジェクト指向に …
仮説検証プロセスとは
先行き不透明で予測困難な時代、これまでうまくいった方法を前提に計画、実行、検証、改善というPDCAサイクルをまわしても、前提自体が間違っている場合、うまく機能しません。 このような時代、まず、実験して …
バリューチェーン
ここでは、バリューチェーンについて、次の観点で説明します。 バリューチェーンとは 事業戦略とバリューチェーン バリューチェーンの主要な3つの活動 バリューチェーンとは バリューチェーンとは、M・E・ポ …
大企業向け・実践!DX(デジタルトレンスフォーメーション)
ここでは、架空の会社、左川産業株式会社を例に、デザイン思考経営をベースとした大企業のDXをどう進めるのか、DX成熟度ごとのフェーズに分けて説明します。 なお、ここでは、DXを、 企業を データやデジタ …
2025/11/09
DOA型データ基盤からDDD型データ基盤へ
2025/10/25
開発手法の変遷とドメイン駆動設計×マイクロサービス
2025/10/13
モデルドリブン開発で創るアプリケーションシステム
2025/08/24
生成AIと創るマイクロサービス
最近の投稿
最近のコメント
アーカイブ
カテゴリー
メタ情報