楽水

人々の創造が自由に表現できる舞台づくり


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

ソフトウェアの設計原則②コマンド・クエリ分離の原則(CQS)

ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴として以下をあげ、それを実現する、ソフトウェアの設計原則の一つ、SOLIDについて解説しました。 保守性が高 …

Swiftの継承についてわかりやすく解説

クラスは、別のクラスからメソッド、プロパティ、および他の特徴を継承することができます。 あるクラスが別のクラスから継承するとき、継承するクラスをサブクラス、継承されるクラスをスーパークラスと呼びます。 …

データドリブン経営

ここでは、データドリブン経営について、次の観点で説明します。 データドリブン経営とは データドリブン経営のマネジメントサイクル データドリブン経営と業務改革・改善 データドリブン経営とは データドリブ …

データライフサイクル

データは、計画、設計・実装、生成・収集、保管・維持(場合によって破棄)、利活用、改善・強化という活動を通して変遷します。 具体的に言うと、まず、業務上必要なデータを計画し、データの構造(データモデル) …

ソフトウェアの設計原則③GRASP

ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …