楽水

人々の創造が自由に表現できる舞台づくり


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

ソフトウェアの設計原則③GRASP

ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …

クラス図を使った概念モデルの作り方

ここでは、UMLのクラス図を使って概念モデルをどう作るか、次の順で説明します。 抽象化 一般化 構造化 関連動画 関連記事 データマネジメントの導入方法 抽象化 私たちが人や物事を認識するときは、それ …

ビジネスアーキテクチャの設計方法

今回は、ビジネスアーキテクチャをどう設計するのか説明します。 ビジネスアーキテクチャは、エンタープライズアーキテクチャの一番上位に位置づけられ、データアーキテクチャやアプリケーションアーキテクチャ

ビジネスアーキテクチャ

ビジネスアーキテクチャ(BA)は、ビジネス要件(戦略の実現、各種報告の信頼性確保、各種法規の遵守)を実現すためのビジネスの仕組をモデル(青写真)として表したものです。 ここでは、エンタープライズアーキ …

データマネジメント入門

ここでは、データマネジメントに関する動画を次の観点で整理します。 データマネジメントの概要 データマネジメントとは何か、なぜ重要なのかなどデータマネジメントの総論となる内容について整理します。 データ …