楽水
人々の創造が自由に表現できる舞台づくり
投稿日:
-
執筆者:rakusui
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です
コメント ※
名前 ※
メール ※
サイト
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
Δ
関連記事
仮想化
仮想化とは、物理的なコンピュータリソース(CPU、メモリ、ストレージ、ネットワークなど)を論理的に分割し、複数の仮想環境(仮想マシン、コンテナなど)を作成する技術や概念です。 これにより、1台の物理的 …
【実践!DX】論理基盤の創出【会社をメタ認知する】
ここでは、記事「DXはどう進めればよいか」で示した4つのフェーズのうち「方向づけフェーズ」で企業情報基盤の論理基盤をどうつくればよいかについて、こちらで想像した俺のフレンチのケースを例にして、次の順で …
Swiftのクロージャのエスケープ【escapingについてわかりやすく解説】
Swiftを学ぶ過程でescapingというキーワードに出会うことがあると思います。 今回は、クロージャのescapingについて以下の観点で丁寧も解説します。 Swiftのクロージャのescapin …
会社の業務とシステムを体系的に整理する方法
ここでは、次の観点で、会社の業務とシステムを体系的に整理する方法について説明します。 ビジネスを構成する要素 会社の業務とシステムを体系的に整理する手順 活動領域の明確化 ジョブの定義 アプリケーショ …
【UPで学ぶ】システム開発プロセス
ここでは、統一ソフトウェア開発プロセス(UP:Unified Process)の3つの考え方 ユースケース駆動プロセス アーキテクチャ中心プロセス 反復的でインクリメンタルなプロセス を活かしたシステ …
2025/10/25
開発手法の変遷とドメイン駆動設計×マイクロサービス
2025/10/13
モデルドリブン開発で創るアプリケーションシステム
2025/08/24
バリューチェーン
生成AIと創るマイクロサービス
2025/08/23
生成AIと創るフロントエンドアプリケーション
最近の投稿
最近のコメント
アーカイブ
カテゴリー
メタ情報