楽水

人々の創造が自由に表現できる舞台づくり


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

ソフトウェアの設計原則③GRASP

ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …

【実践!DX】資産と活動

ビジネスモデルを考える場合、重要なのが資産と活動です。 ここでは、個々の要素について考える前に、ビジネスの2大要素である資産と活動について以下の観点で説明します。 資産と活動の関係 資産の分類 活動領 …

DevOpsとは

今回は、DevOpsについて次の観点で説明します。 DevOpsとは 継続的デリバリ DevOpsの原則 DevOpsとは DevOps(Development and Operations)は、ソフ …

ビジネスプロセスマネジメント

今回は、ビジネスプロセスマネジメントについて次の観点で説明します。 ビジネスプロセスマネジメントの概要 DXとビジネスプロセスマネジメント ビジネスプロセスマネジメントの構成要素 ビジネスプロセスマネ …

制約理論(TOC: Theory of Constraints)とは

ここでは、制約理論について、次の観点で説明します。 制約理論とは 制約理論の5つのステップ 制約理論とは 制約理論(TOC: Theory of Constraints)とは、1984年にエリヤフ・ゴ …