楽水
人々の創造が自由に表現できる舞台づくり
投稿日:
-
執筆者:rakusui
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です
コメント ※
名前 ※
メール ※
サイト
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
Δ
関連記事
デザイン思考経営
ここでは、デザイン思考経営について次の観点で説明します。 なぜデザイン思考経営なのか デザイン思考経営のアーキテクチャ デザイン思考経営のアプローチ デザイン思考経営とDX デザイン思考経営の動画 な …
ソフトウェアの設計原則③GRASP
ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …
Swiftのデイニシャリゼーションについてわかりやすく解説
Swiftでは、インスタンスが必要でなくなったとき、リソースを解放するために、自動参照カウント (ARC) という方法でインスタンスの割り当てを解除します。 インスタンスの割り当て解除が行わ …
イベントソーシングとは何か
ここでは、イベントソーシングについて次の観点で説明します。 イベントソーシングとは イベントソーシングの実現方法 イベントソーシングのメカニズム イベントソーシングの実装例 イベントソーシングとドメイ …
【実践!DX】COBITをベースとしたITガバナンス・マネジメントの導入
企業がDXを進める上で参考になるITガバナンスとマネジメントのフレームワークにCOBITがあります。 COBIT(Control Objectives for Information and rela …
2025/10/25
開発手法の変遷とドメイン駆動設計×マイクロサービス
2025/10/13
モデルドリブン開発で創るアプリケーションシステム
2025/08/24
バリューチェーン
生成AIと創るマイクロサービス
2025/08/23
生成AIと創るフロントエンドアプリケーション
最近の投稿
最近のコメント
アーカイブ
カテゴリー
メタ情報