楽水

人々の創造が自由に表現できる舞台づくり


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【UPで学ぶ】システム開発プロセス

ここでは、統一ソフトウェア開発プロセス(UP:Unified Process)の3つの考え方 ユースケース駆動プロセス アーキテクチャ中心プロセス 反復的でインクリメンタルなプロセス を活かしたシステ …

エンタープライズアーキテクチャ(EA)

これは、経営方針とエンタープライズアーキテクチャ(Enterprise Architecture:EA)のモデルを表した図です。 ※経営方針をビジネスアーキテクチャとして含めることも可能です。 エンタ …

仮想化

仮想化とは、物理的なコンピュータリソース(CPU、メモリ、ストレージ、ネットワークなど)を論理的に分割し、複数の仮想環境(仮想マシン、コンテナなど)を作成する技術や概念です。 これにより、1台の物理的 …

Swiftのメモリ管理【weakやunownedをわかりやすく解説】

Swiftのプログラムでweakやonwnedというキーワードをみたことはありませんか? これはSwiftが採用しているARCというメモリ管理の仕組みに関係しています。 今回は以下の観点でSwiftの …

AIエージェントネイティブに備えた基幹システムの拡張

ここでは、AIエージェントネイティブに備えた基幹システムの拡張について次の観点で説明します。 AIエージェントに適したプラットホーム ユースケースベースAPIの重要性 基幹システムの拡張 仮想マイクロ …