楽水
人々の創造が自由に表現できる舞台づくり
投稿日:
-
執筆者:rakusui
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です
コメント ※
名前 ※
メール ※
サイト
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
Δ
関連記事
【実践!DX】事業戦略とDX戦略【ビジネスからシステムへ】
記事「【実践!DX】事業の成長ステージと戦略【戦略の本質】」では、戦略課題に対して、次の点を明確にする必要があると説明しました。 戦略課題を解決するための人的資本とスキルセット 戦略課題を解決するため …
学習し進化する組織【最強組織のつくり方】
自律的に学ぶ強い組織というテーマはさまざまなところで議論されています。 ピーター・M・センゲ「最強組織の法則」 競争相手より早く学べる能力、それが競争力を維持する唯一の鍵である。 最強組織の法則―新 …
【ITILで学ぶ】ITサービスマネジメント
ここでは、ITサービスマネジメントについて以下の観点で解説します。 ITサービスマネジメントとは ITサービスマネジメントの構成 ITサービスマネジメントのプロセス 関連動画 ITサービスマネジメント …
ソフトウェアの設計原則③GRASP
ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …
UMLとは
今回は、UMLについて次の観点で説明します。 UMLとは? いつUMLを使うのか? UMLを使うメリットは何か? UMLの種類は何か? ユースケース図 クラス図 アクティビティ図 なお、UMLについて …
2025/10/13
ドメイン駆動設計×ヘキサゴナルアーキテクチャ×契約によるマイクロサービスの設計
2025/09/13
モデルドリブン開発で創るマイクロサービス
2025/08/24
バリューチェーン
生成AIと創るマイクロサービス
2025/08/23
生成AIと創るフロントエンドアプリケーション
最近の投稿
最近のコメント
アーカイブ
カテゴリー
メタ情報