楽水

人々の創造が自由に表現できる舞台づくり


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【実践!DX】データアーキテクチャの設計

前回、データマネジメントについて解説しましたが、データマネジメントを進める上で欠かせないのがデータアーキテクチャです。 今回は、データアーキテクチャについて次の観点で解説します。 データアーキテクチャ …

ソフトウェアの設計原則③GRASP

ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …

UMLとは

今回は、UMLについて次の観点で説明します。 UMLとは? いつUMLを使うのか? UMLを使うメリットは何か? UMLの種類は何か? ユースケース図 クラス図 アクティビティ図 なお、UMLについて …

DevOpsとは

今回は、DevOpsについて次の観点で説明します。 DevOpsとは 継続的デリバリ DevOpsの原則 DevOpsとは DevOps(Development and Operations)は、ソフ …

ビジネスプロセスマネジメント

今回は、ビジネスプロセスマネジメントについて次の観点で説明します。 ビジネスプロセスマネジメントの概要 DXとビジネスプロセスマネジメント ビジネスプロセスマネジメントの構成要素 ビジネスプロセスマネ …