楽水

人々の創造が自由に表現できる舞台づくり


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

【UPで学ぶ】システム開発プロセス

ここでは、統一ソフトウェア開発プロセス(UP:Unified Process)の3つの考え方 ユースケース駆動プロセス アーキテクチャ中心プロセス 反復的でインクリメンタルなプロセス を活かしたシステ …

ナレッジマネジメント

ここでは、ナレッジマネジメントについて次の観点で説明します。 ナレッジの3階層とSECIモデル ナレッジマネジメントと制約理論(TOC) 経営におけるナレッジマネジメントの位置付け デザイン(型レベル …

【実践!DX】データアーキテクチャの設計

前回、データマネジメントについて解説しましたが、データマネジメントを進める上で欠かせないのがデータアーキテクチャです。 今回は、データアーキテクチャについて次の観点で解説します。 データアーキテクチャ …

イベントソーシングとは何か

ここでは、イベントソーシングについて次の観点で説明します。 イベントソーシングとは イベントソーシングの実現方法 イベントソーシングのメカニズム イベントソーシングの実装例 イベントソーシングとドメイ …

AIエージェントネイティブに備えた基幹システムの拡張

ここでは、AIエージェントネイティブに備えた基幹システムの拡張について次の観点で説明します。 AIエージェントに適したプラットホーム ユースケースベースAPIの重要性 基幹システムの拡張 仮想マイクロ …