楽水

人々の創造が自由に表現できる舞台づくり


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

ソフトウェアの設計原則③GRASP

ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …

分散システムのトランザクション管理

ここでは、分散システムのトランザクション管理の手法について次の観点で説明します。 ACIDとBASE 2相コミット(Two-Phase Commit) Saga ACIDとBASE 分けることのできな …

Swiftのプロパティラッパーをわかりやすく解説

Swiftのプロパティには、プロパティラッパーという機能が用意されています。 今回は、Swiftのプロパティラッパーについて以下の観点で解説します。 プロパティラッパーとは何か プロパティラッパーの使 …

AIエージェント×マイクロサービスの世界

ここでは、AIエージェントが台頭する中、マイクロサービス化することの重要性、マイクロサービス化する方法などについて次の観点で説明します。 AIエージェントとは なぜ今マイクロサービスなのか 基幹システ …

エンタープライズアーキテクチャ(EA)

これは、経営方針とエンタープライズアーキテクチャ(Enterprise Architecture:EA)のモデルを表した図です。 ※経営方針をビジネスアーキテクチャとして含めることも可能です。 エンタ …