楽水
人々の創造が自由に表現できる舞台づくり
投稿日:
-
執筆者:rakusui
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です
コメント ※
名前 ※
メール ※
サイト
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
Δ
関連記事
慈悲喜捨を育てる
皆さまは、慈悲(じひ)という言葉を使ったことがあるでしょうか。 慈悲深い、慈悲がない、慈悲を乞う(こう)など。 最近、利他という言葉とセットで慈悲を使うことがあるようです。 今回は、この慈悲に、喜捨( …
【実践!DX】事業戦略とDX戦略【ビジネスからシステムへ】
記事「【実践!DX】事業の成長ステージと戦略【戦略の本質】」では、戦略課題に対して、次の点を明確にする必要があると説明しました。 戦略課題を解決するための人的資本とスキルセット 戦略課題を解決するため …
【実践!DX】ビジネスアーキテクチャの設計方法
ビジネスアーキテクチャは、ビジネスの設計思想と、それを実現する仕組を表したものです。 ここでは、ビジネスアーキテクチャの設計方法について次の観点で説明します。 エンタープライズアーキテクチャとの関係 …
ソフトウェアの設計原則③GRASP
ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …
デザイン思考とは何か【わかりやすく解説】
「デザイン」と聞くと多くの方が、衣類の見た目や建築物の様式のことを思い浮かべるのではないでしょうか。 それでは、「デザイン思考(デザインシンキング)」とは何でしょうか? ここでは、 デザイン思考って聞 …
2025/10/25
開発手法の変遷とドメイン駆動設計×マイクロサービス
2025/10/13
モデルドリブン開発で創るアプリケーションシステム
2025/08/24
バリューチェーン
生成AIと創るマイクロサービス
2025/08/23
生成AIと創るフロントエンドアプリケーション
最近の投稿
最近のコメント
アーカイブ
カテゴリー
メタ情報