楽水
人々の創造が自由に表現できる舞台づくり
投稿日:
-
執筆者:rakusui
関連記事
ソフトウェアの設計原則③GRASP
ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …
【DMBOKで学ぶ】マスターデータ管理(MDM)
ここでは、データマネジメント知識体系(DMBOK)を参考にして、マスターデータ管理(MDM)について以下の観点で解説します。 マスターデータと参照データ DMBOKにおけるマスターデータ管理の位置付け …
【実践!DX】ビジネスアーキテクチャの設計方法
ビジネスアーキテクチャは、ビジネスの設計思想と、それを実現する仕組を表したものです。 ここでは、ビジネスアーキテクチャの設計方法について次の観点で説明します。 エンタープライズアーキテクチャとの関係 …
Swiftのオプショナル【?や!をわかりやすく解説】
Javaでプログラムを書いたことがあるプログラマーであれば「NullPointerException」というエラーで悩まされた方もいらっしゃるのではないでしょうか。 これは、オブジェクトに対する参照が …
マイクロサービス
ここでは、書籍「マイクロサービスアーキテクチャ」を参考にして、次の観点で、マイクロサービスについて整理します。 マイクロサービスアーキテクチャとは、ソフトウェアの開発とデプロイにおけるアプローチの一つ …
2026/07/23
AI時代のデータマネジメント
2026/07/12
AI活用の成熟度モデル
2026/06/29
AIエージェントを組織的に活用するための3つのステップ〜AIエージェントは稼ぐ組織を創る〜
2026/06/11
戦略マップとBSC
2026/06/04
AIエージェントドリブン経営入門
最近の投稿
最近のコメント
アーカイブ
カテゴリー
メタ情報