楽水
人々の創造が自由に表現できる舞台づくり
投稿日:
-
執筆者:rakusui
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です
コメント ※
名前 ※
メール ※
サイト
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
Δ
関連記事
Swiftのデイニシャリゼーションについてわかりやすく解説
Swiftでは、インスタンスが必要でなくなったとき、リソースを解放するために、自動参照カウント (ARC) という方法でインスタンスの割り当てを解除します。 インスタンスの割り当て解除が行わ …
UMLとは
今回は、UMLについて次の観点で説明します。 UMLとは? いつUMLを使うのか? UMLを使うメリットは何か? UMLの種類は何か? ユースケース図 クラス図 アクティビティ図 なお、UMLについて …
ソフトウェアの設計原則③GRASP
ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …
データライフサイクル
データは、計画、設計・実装、生成・収集、保管・維持(場合によって破棄)、利活用、改善・強化という活動を通して変遷します。 具体的に言うと、まず、業務上必要なデータを計画し、データの構造(データモデル) …
【DMBOKで学ぶ】データセキュリティ
ここでは、データセキュリティについて次の観点で解説します。 データセキュリティとは データセキュリティ組織 データセキュリティプロセス 関連記事 データマネジメントの導入方法 データセキュリティとは …
2025/09/13
モデルドリブン開発で創るマイクロサービス
2025/08/24
バリューチェーン
生成AIと創るマイクロサービス
2025/08/23
生成AIと創るフロントエンドアプリケーション
2025/07/26
実践!DX(デジタルトレンスフォーメーション)
最近の投稿
最近のコメント
アーカイブ
カテゴリー
メタ情報