楽水
人々の創造が自由に表現できる舞台づくり
投稿日:
-
執筆者:rakusui
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です
コメント ※
名前 ※
メール ※
サイト
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
Δ
関連記事
テクノロジーアーキテクチャの設計方法
今回は、テクノロジーアーキテクチャをどう設計するのか説明します。 テクノロジーアーキテクチャは、エンタープライズアーキテクチャの一要素で、データやアプリケーションを支えるIT基盤やコミュニケーション基 …
ソフトウェアの設計原則①SOLIDの原則
昨今の特徴を端的に表すと 個の時代 組織から個人へ。 心の時代 「もの」から「こと」へ。 ということになるのではないでしょうか。 激しく変化する多様な嗜好に合わせて、 ビジネスの変化が加速化 ビジネス …
Swiftの関数のパラメータ【引数ラベルなどについてわかりやすく解説】
Swift 関数には、パラメータ名の無いシンプルな関数から、引数ラベルや各種パラメータがあるメソッドまで表現できる柔軟性があります。 パラメータは、関数の呼び出しを簡略化するためのデフォルト値を持つこ …
OAuth2.0認証の仕組みをわかりやすく解説
ここでは、OAuth2.0の仕組みを解説します。 OAuth2.0は、2012年にRFC(Request For Comments)として発行された、リソースに対するアクセス権限の認可(Authori …
【実践!DX】資産と活動
ビジネスモデルを考える場合、重要なのが資産と活動です。 ここでは、個々の要素について考える前に、ビジネスの2大要素である資産と活動について以下の観点で説明します。 資産と活動の関係 資産の分類 活動領 …
2025/09/13
ドメイン駆動設計で創るマイクロサービス
2025/08/24
バリューチェーン
生成AIと創るマイクロサービス
2025/08/23
生成AIと創るフロントエンドアプリケーション
2025/07/26
実践!DX(デジタルトレンスフォーメーション)
最近の投稿
最近のコメント
アーカイブ
カテゴリー
メタ情報