楽水
人々の創造が自由に表現できる舞台づくり
投稿日:
-
執筆者:rakusui
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です
コメント ※
名前 ※
メール ※
サイト
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
Δ
関連記事
ソフトウェアの設計原則③GRASP
ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …
【実践!DX】論理基盤の創出【会社をメタ認知する】
ここでは、記事「DXはどう進めればよいか」で示した4つのフェーズのうち「方向づけフェーズ」で企業情報基盤の論理基盤をどうつくればよいかについて、こちらで想像した俺のフレンチのケースを例にして、次の順で …
ドメイン駆動設計入門【DDDをわかりやすく解説】
突然ですが、エンジニアの皆さま、Javaで開発したWebアプリケーションの構成、このようになっていませんか? データとgetter/setterだけのオブジェクト(JavaBean) 画面のコントロー …
エンタープライズアーキテクチャ(EA)
これは、経営方針とエンタープライズアーキテクチャ(Enterprise Architecture:EA)のモデルを表した図です。 ※経営方針をビジネスアーキテクチャとして含めることも可能です。 エンタ …
開発手法の変遷とドメイン駆動設計×マイクロサービス
ここでは、何を中心概念としてシステムを開発するかという観点から、これまで開発手法がどのように移り変わってきたのかを順に説明します。 プロセス中心アプローチ(POA) データ中心アプローチ(DOA) オ …
2025/12/29
事業ステージ別データドリブン経営
2025/12/27
生成AI活用のメリット
2025/12/14
DX(データ×AI)による企業変革の5つのステップ
2025/11/09
DOA型(集中型)データ基盤からDDD型(分散型)データ基盤へ
2025/10/25
最近の投稿
最近のコメント
アーカイブ
カテゴリー
メタ情報