楽水

人々の創造が自由に表現できる舞台づくり


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

ソフトウェアの設計原則③GRASP

ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …

デザインパターンとは

デザインパターンとは、ソフトウェア設計者(アーキテクト)が、過去に編み出した設計ノウハウを蓄積し、名前をつけて、再利用しやすいようにカタログ化したものです。 デザインパターンといえばオブジェクト指向に …

制約理論(TOC: Theory of Constraints)とは

ここでは、制約理論について、次の観点で説明します。 制約理論とは 制約理論の5つのステップ 制約理論とは 制約理論(TOC: Theory of Constraints)とは、1984年にエリヤフ・ゴ …

【実践!DX】COBITをベースとしたITガバナンス・マネジメントの導入

企業がDXを進める上で参考になるITガバナンスとマネジメントのフレームワークにCOBITがあります。 COBIT(Control Objectives for Information and rela …

アプリケーションポートフォリオの設計

アプリケーションポートフォリオとは、企業のアプリケーションタイプの構成です。 アプリケーションは、情報資産の一つで、アプリケーションタイプは、アプリケーションの型を表します。 ここでは、アプリケーショ …