楽水
人々の創造が自由に表現できる舞台づくり
投稿日:
-
執筆者:rakusui
comment コメントをキャンセル
メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です
コメント ※
名前 ※
メール ※
サイト
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
Δ
関連記事
Swiftのクロージャのエスケープ【escapingについてわかりやすく解説】
Swiftを学ぶ過程でescapingというキーワードに出会うことがあると思います。 今回は、クロージャのescapingについて以下の観点で丁寧も解説します。 Swiftのクロージャのescapin …
ソフトウェアの設計原則③GRASP
ソフトウェアの設計原則①:SOLIDの原則という記事で、変化に強いソフトウェアの代表的な特徴 保守性が高いこと 修正箇所が局所化され、他の部分に影響しないこと(リスクの局所化)。 再利用性が高いこと …
Swiftの関数のパラメータ【引数ラベルなどについてわかりやすく解説】
Swift 関数には、パラメータ名の無いシンプルな関数から、引数ラベルや各種パラメータがあるメソッドまで表現できる柔軟性があります。 パラメータは、関数の呼び出しを簡略化するためのデフォルト値を持つこ …
仮説検証プロセスとは
先行き不透明で予測困難な時代、これまでうまくいった方法を前提に計画、実行、検証、改善というPDCAサイクルをまわしても、前提自体が間違っている場合、うまく機能しません。 このような時代、まず、実験して …
【実践!DX】データアーキテクチャの設計方法
前回、データマネジメントについて解説しましたが、データマネジメントを進める上で欠かせないのがデータアーキテクチャです。 今回は、データアーキテクチャについて次の観点で解説します。 データアーキテクチャ …
2022/10/29
アプリケーションマネジメントの導入方法
2022/09/05
【UPで学ぶ】システム開発プロセス
2022/08/04
【実践!DX】ビジネスアーキテクチャの設計方法
2022/08/02
【ビジネスアーキテクチャの設計】俺のフレンチの例
2022/07/18
【DMBOKで学ぶ】データモデリング
最近の投稿
最近のコメント
アーカイブ
カテゴリー
メタ情報